《我的世界》18指令方块攻略——史莱姆制作指南(掌握18指令方块制作技巧)

游客 214 2024-07-30 10:29:01

《我的世界》作为一款全球知名的沙盒游戏,其乐趣和挑战性一直吸引着众多玩家。方块制作是游戏中非常重要的一个环节,而18指令方块更是让玩家们制作出更加精细、复杂的建筑和机器。本篇文章将针对18指令方块的制作技巧,以史莱姆为主题,为大家详细介绍如何制作一个属于自己的史莱姆军团!

一:史莱姆介绍

史莱姆是《我的世界》中的一种怪物,由绿色方块组成。它们在湖泊和地下区域生成,并且会分裂成更小的史莱姆。除此之外,史莱姆还可以用来做一些有趣的事情,比如制作“弹跳鞋”和“粘液块”。

二:制作史莱姆军团的必备条件

要制作一个史莱姆军团,首先需要一些必备条件。具体来说,玩家需要找到一个合适的史莱姆生成区域,收集足够的史莱姆球和粘液块,并且需要准备好相应的材料和工具。

三:找到合适的史莱姆生成区域

在游戏中,史莱姆会在一些特定的地方生成,比如沼泽和地下洞穴。玩家需要通过探索来找到这些区域,并且要格外留意史莱姆的生成方式和规律。

四:收集足够的史莱姆球和粘液块

在制作史莱姆军团时,史莱姆球和粘液块是必不可少的材料。可以通过击杀史莱姆或在湖泊附近采集来获取。收集足够的材料可以保证制作的史莱姆军团数量和质量。

五:准备好相应的材料和工具

除了收集材料外,还需要准备一些相应的工具和材料,比如钻石镐和熔炉。这些工具可以帮助玩家更加轻松地制作出史莱姆军团。

六:第一步:制作史莱姆孵化器

要制作一个史莱姆军团,首先需要一个史莱姆孵化器。玩家可以利用18指令方块制作出自己的史莱姆孵化器,从而可以让史莱姆自动生成。

七:第二步:使用粘液块制作史莱姆块

接下来,玩家需要使用收集到的粘液块制作出史莱姆块。这个过程非常简单,只需要将粘液块放入熔炉中,就可以得到史莱姆块了。

八:第三步:通过史莱姆孵化器生成史莱姆

将制作好的史莱姆块放入史莱姆孵化器中,等待一段时间后就会自动生成史莱姆了。注意,在这个过程中,玩家需要保持足够的距离,以免影响史莱姆的生成。

九:第四步:重复以上步骤,制作更多的史莱姆

一旦成功制作出了第一个史莱姆,玩家就可以通过重复以上步骤,制作更多的史莱姆。不断地增加史莱姆的数量,可以让玩家拥有更加强大的史莱姆军团。

十:第五步:增强史莱姆军团的能力

在制作史莱姆军团的过程中,玩家还可以通过不断地训练和提高史莱姆的能力,来增团的实力。比如可以让史莱姆学会新的技能或是提高其攻击力。

十一:如何驯服史莱姆

除了制作史莱姆军团外,玩家还可以通过驯服史莱姆来获取更多有趣的体验。具体来说,可以使用附魔金苹果和烟花火箭来驯服史莱姆,并且可以改变它们的颜色和大小。

十二:如何应对史莱姆的攻击

史莱姆虽然看起来可爱,但在游戏中它们也是有攻击力的。玩家在制作史莱姆军团时需要注意如何应对史莱姆的攻击。可以通过提高自己的防御能力和利用武器来应对。

十三:如何保证史莱姆的生存

在游戏中,史莱姆的生存是非常重要的。玩家需要注意如何保护好自己的史莱姆,防止它们被其他怪物攻击或是意外死亡。

十四:如何使用史莱姆块

除了制作史莱姆军团外,史莱姆块还有其他的用途。比如可以用来制作“粘性活塞”和“自动刷怪器”。这些东西可以让玩家在游戏中更加方便地进行建造和探险。

十五:

通过以上的介绍,相信大家已经学会了如何利用18指令方块制作出自己的史莱姆军团。在游戏中,拥有一个强大的史莱姆军团可以帮助玩家更加轻松地完成各种任务和挑战。希望大家能够好好利用这些技巧,打造出自己独一无二的史莱姆军团!

打造完美的史莱姆

《我的世界》是一款备受玩家喜爱的沙盒游戏,其丰富多彩的游戏内容让人爱不释手。史莱姆作为一个非常有趣的生物,在游戏中扮演着重要角色。如果你也想打造一个完美的史莱姆,那么这篇文章就是为你准备的!我们将通过18指令方块攻略,来让你的史莱姆变得更加强大!

一:用指令生成史莱姆

在《我的世界》中,我们可以使用指令来生成各种各样的生物,包括史莱姆。我们只需要在命令框中输入“/summonslime”,就可以生成一个普通大小的史莱姆。

二:制造巨型史莱姆

如果我们想制造一个巨型的史莱姆,那么可以使用指令“/summonslime~~~{Size:x}”,其中x代表史莱姆的大小。比如,如果我们想生成一个大小为6的史莱姆,那么指令就应该写成“/summonslime~~~{Size:6}”。

三:让史莱姆无敌

如果我们想让史莱姆变得无敌,那么可以使用指令“/effect@e[type=Slime]111000000255”,这会使得史莱姆获得无敌状态,并且持续时间为1000000秒。

四:让史莱姆具有攻击能力

如果我们想让史莱姆具有攻击能力,那么可以使用指令“/entitydata@e[type=Slime]{AttackDamage:x}”,其中x代表史莱姆的攻击力。比如,如果我们想让史莱姆的攻击力为5,那么指令就应该写成“/entitydata@e[type=Slime]{AttackDamage:5}”。

五:让史莱姆获得药水效果

如果我们想让史莱姆获得药水效果,比如增加生命值或者提高攻击力,那么可以使用指令“/effect@e[type=Slime]<效果ID><持续时间><等级>”,其中效果ID代表药水效果的类型,持续时间代表药水效果的持续时间,等级代表药水效果的强度。

六:让史莱姆在死亡时爆炸

如果我们想让史莱姆在死亡时爆炸,那么可以使用指令“/entitydata@e[type=Slime]{DeathLootTable:"minecraft:empty",DeathExplosionPower:x}”,其中x代表爆炸的强度。比如,如果我们想让史莱姆死亡时产生一个强度为3的爆炸,那么指令就应该写成“/entitydata@e[type=Slime]{DeathLootTable:"minecraft:empty",DeathExplosionPower:3}”。

七:让史莱姆具有自动攻击能力

如果我们想让史莱姆具有自动攻击能力,那么可以使用指令“/entitydata@e[type=Slime]{HandItems:[{id:"minecraft:<武器名称>",Count:1}],HandDropChances:[0.0F],Attributes:[{Name:"generic.attackSpeed",Base:8}],ArmorDropChances:[0.0F,0.0F,0.0F,0.0F],ArmorItems:[{},{},{},{}],Attributes:[{Name:"generic.followRange",Base:128},{Name:"generic.movementSpeed",Base:0.3f}]}"”,其中武器名称代表史莱姆所持有的武器。比如,如果我们想让史莱姆持有一把铁剑,那么指令就应该写成“/entitydata@e[type=Slime]{HandItems:[{id:"minecraft:iron_sword",Count:1}],HandDropChances:[0.0F],Attributes:[{Name:"generic.attackSpeed",Base:8}],ArmorDropChances:[0.0F,0.0F,0.0F,0.0F],ArmorItems:[{},{},{},{}],Attributes:[{Name:"generic.followRange",Base:128},{Name:"generic.movementSpeed",Base:0.3f}]}”。

八:让史莱姆具有多个头

如果我们想让史莱姆具有多个头,那么可以使用指令“/entitydata@e[type=Slime]{CustomNameVisible:1,CustomName:"<名字>",Size:x,Passengers:[{id:"Slime",Size:x}]}",其中名字代表史莱姆的名字,x代表史莱姆的大小。比如,如果我们想让史莱姆有3个头,那么指令就应该写成“/entitydata@e[type=Slime]{CustomNameVisible:1,CustomName:"TripleSlime",Size:3,Passengers:[{id:"Slime",Size:2},{id:"Slime",Size:1}]}"。

九:让史莱姆具有自动跟随能力

如果我们想让史莱姆具有自动跟随能力,那么可以使用指令“/entitydata@e[type=Slime]{Attributes:[{Name:"generic.followRange",Base:128},{Name:"generic.movementSpeed",Base:0.3f}]}",其中followRange代表史莱姆的跟随范围,movementSpeed代表史莱姆的移动速度。

十:让史莱姆具有加速能力

如果我们想让史莱姆具有加速能力,那么可以使用指令“/entitydata@e[type=Slime]{Attributes:[{Name:"generic.movementSpeed",Base:x}]}",其中x代表史莱姆的移动速度。比如,如果我们想让史莱姆的移动速度为2倍,那么指令就应该写成“/entitydata@e[type=Slime]{Attributes:[{Name:"generic.movementSpeed",Base:0.6f}]}"。

十一:让史莱姆具有跳跃能力

如果我们想让史莱姆具有跳跃能力,那么可以使用指令“/entitydata@e[type=Slime]{Attributes:[{Name:"generic.maxHealth",Base:20},{Name:"generic.jumpStrength",Base:1.0f},{Name:"generic.movementSpeed",Base:0.3f}]}",其中jumpStrength代表史莱姆的跳跃力。

十二:让史莱姆自动生长

如果我们想让史莱姆自动生长,那么可以使用指令“/entitydata@e[type=Slime]{Age:-1000000}”,这会让史莱姆立刻变成成年史莱姆。

十三:让史莱姆具有自动瞄准能力

如果我们想让史莱姆具有自动瞄准能力,那么可以使用指令“/entitydata@e[type=Slime]{Attributes:[{Name:"generic.attackSpeed",Base:8},{Name:"generic.followRange",Base:128},{Name:"generic.knockbackResistance",Base:1},{Name:"generic.movementSpeed",Base:0.3f}]}",其中attackSpeed代表史莱姆的攻击速度,knockbackResistance代表史莱姆的击退抗性。

十四:让史莱姆具有多种颜色

如果我们想让史莱姆具有多种颜色,那么可以使用指令“/entitydata@e[type=Slime]{CustomNameVisible:1,CustomName:"<名字>",Color:x,Size:y}”,其中名字代表史莱姆的名字,x代表史莱姆的颜色,y代表史莱姆的大小。比如,如果我们想让史莱姆是红色的,大小为2,那么指令就应该写成“/entitydata@e[type=Slime]{CustomNameVisible:1,CustomName:"RedSlime",Color:0,Size:2}”。

十五:

通过18指令方块攻略,我们可以轻松地打造出完美的史莱姆。不同的指令可以让史莱姆具有不同的能力和特点,使得游戏更加有趣。希望读者可以通过本文学习到一些有用的技巧,来丰富自己的游戏体验。

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